お任せいただける運営業務
大会運営
あなたのフォーマットとポイント制で、カップや複数セッションのイベントを開催。マッチは私たちが作成し、あなたは告知するだけです。
スクリム運営
スケジュールに沿った定期スクリムナイト — 参加登録、チェックイン、キー配布まで Discord 内で完結します。
非公開のカスタムキー
キーは登録プレイヤーそれぞれのフォートナイトクライアントへ直接プッシュされるため、誰もキーを見ることも入力することもありません — スクリーンショットや貼り付けの対象がそもそも存在しません。各試合後、解析済みサーバーリプレイにはロビーにいた全員が記録されるため、招待外のプレイヤーは結果に表示されます。
リプレイベースの解析
全マッチを解析済みサーバーリプレイから集計 — キル、順位、ダメージ、ゾーンローテーション、ヒートマップ。スクリーンショットの提出も自己申告も不要です。
リーダーボードの自動化
あなたの採点ルールで順位を計算し、毎ゲーム後に公開 — セッション別でも、イベント全体でも。
Discord ネイティブ
コミュニティはあなたのサーバーから離れません。参加受付、キー配布、結果発表まで、プレイヤーがすでにいる場所でボットが処理します。
ご利用の流れ
- 1イベントについて教えてください。 コミュニティの規模、フォーマット、リージョン、スケジュール — 短いメッセージだけでお見積もりできます。
- 2セットアップはすべてこちらで。 Discord へのボット導入、マッチテンプレート、採点ルール、非公開キー配布 — 通常は数日以内に完了します。
- 3イベントを開催し、解析を受け取る。 マッチは時間どおりに作成・キー配布され、結果とリーダーボードは自動で公開。毎ゲーム後にはフルのマッチ解析が届きます。
Discord ボットの一歩先へ
Yunite のようなボットはコミュニティ管理に優れています。ホスティングはそれとは別の仕事で、ボット単体ではできない部分があります:
- →本物のインフラ。 マッチは私たちのアカウントとマシン上で実行されます — イベント中に付きっきりで面倒を見る設定ではありません。
- →サーバーサイドの真実。 スコアは解析済みサーバーリプレイから算出 — 公開リプレイ API と同じデータソースです。揉め事のもとになる自己申告の結果には頼りません。
- →セルフサービスではなく、マネージド。 提供するのはダッシュボードではなく、運営担当者です。フォーマット変更、再試合、異議対応 — メッセージ 1 つで解決します。
FAQ
コミュニティの大会やスクリムの開催を代行してもらえますか?
はい — それがこのサービスのすべてです。カスタムマッチの作成、Discord でのキー配布、解析済みサーバーリプレイによる全ゲームの集計、リーダーボードの公開まで行います。コミュニティはあなたが、マッチは私たちが運営します。
カスタムキーのリークをどう防いでいますか?
カスタムキーのリークは、スクリムナイトが崩壊するいちばん速い原因です。だからプレイヤーにはそもそもキーを渡しません: ボットが登録プレイヤーそれぞれのフォートナイトクライアントへ直接プッシュするため、スクリーンショットや貼り付けの対象がありません。各試合後、解析済みサーバーリプレイにはロビーにいた全プレイヤーが記録されるため、登録なしで入った人は結果に表示されます。
Yunite の代替になりますか?
Yunite はフォートナイトコミュニティで人気の Discord ボットです。私たちのホスティングは、ボットの一歩先まで踏み込むマネージド型の選択肢です: イベントを自社インフラ上で運営し、自己申告ではなく解析済みサーバーリプレイで集計し、カスタムキーをプレイヤーに一切表示せずに配布し、試合後の解析 — キル、順位、ダメージ、ゾーンローテーション、ヒートマップ — をお届けします。
対応リージョンはどこですか?
フォートナイトの全リージョンに対応します — EU、NA East、NA West、アジア、オセアニア、中東、ブラジル。コミュニティがプレイするリージョンをお知らせいただければ、そこでマッチをセットアップします。
料金はいくらですか?
ホスティングはカスタムプラン(30 €/月〜)の一部で、イベントの規模とご要望に応じてお見積もりします。コミュニティの人数とスケジュールを添えてお問い合わせください — ほとんどの場合、1 営業日以内に返信しています。
料金
大会・スクリムのホスティングはカスタムプランの一部で、コミュニティごとのお見積もり、30 €/月からです。イベント数、リージョン、追加で欲しい解析 — 一度の相談でスコープを決められます。