リプレイから取得できるデータ
マッチ戦績
プレイヤーごとの順位、キル、ダメージ、命中率
エリミネーション
キルした側・された側・武器・タイムスタンプつきの全キル
ロビー
Epic アカウント ID つきのマッチ全参加プレイヤー
ゾーン
タイミングと座標つきのストームサークルの推移
タイムライン
降下から勝利までの時系列マッチイベント
ルートとチェスト
アイテム取得、チェスト開封、床ルートのデータ
マップ移動
ヒートマップに使えるプレイヤー位置の時系列データ
ブロードキャストデータ
大会リプレイ由来の観戦・実況向けメタデータ
クイックスタート
# Upload a .replay file — get stats back as JSON
curl -X POST -H "x-api-key: YOUR_API_KEY" \
-F "file=@my-match.replay" \
https://prod.api-fortnite.com/api/v1/parsing/stats
# Or fetch-and-parse a tournament replay by match ID
curl -H "x-api-key: YOUR_API_KEY" \
"https://prod.api-fortnite.com/api/v1/replays/{matchId}/parse/broadcast"Windows では、リプレイファイルは %LocalAppData%\FortniteGame\Saved\Demos にあります。アップロードは multipart/form-data 形式で、ファイルは file キーに指定します。全エンドポイントとレスポンス形式はリプレイパーサーの完全なドキュメントを参照してください。
作れるもの
- →試合レビューツール — キルフィード、ゾーン運、ローテーション分析つきの試合後振り返りをプレイヤーやコーチ向けに
- →大会カバレッジ — マッチ ID でサーバーリプレイを解析し、リーダーボード、ハイライトクリップ、実況ダッシュボードを構築
- →スクリム分析 — スクリム 1 ブロック分を一括解析し、ダメージ、ゾーンデス、序盤の戦闘をプレイヤーごとに集計
- →ヒートマップ — 数百試合分のマップ移動データから降下地点、ローテーション、デス位置をプロット
料金 — クレジット制、縛りなし
解析はクレジット制です。無料プランには stats エンドポイント用のデイリークレジットが含まれ、実際のリプレイで一通り試すのに十分です。より多くのボリュームや全エンドポイント(ロビー、ゾーン、タイムライン、ルート、ブロードキャスト)が必要なら、ダッシュボードから買い切りのクレジットパックを購入する(サブスクリプション不要)か、Pro プランで 1 日 600 クレジットとマッチ ID 取得を含む全解析エンドポイントを利用できます。
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