現在、Custom ティアのスクリム機能(カスタムキーの配布)に不具合が発生しています。対応中であり、解決次第このお知らせを削除します。
api-fortnite.

ユースケース · リプレイ解析

フォートナイト
リプレイ解析 API。

任意の .replay ファイルをクリーンな JSON に変換。クライアントリプレイのアップロードにも、マッチ ID による大会サーバーリプレイの取得にも対応 — 戦績、キル、ロビー、ゾーン、タイムライン、ルートまで。Unreal のツールもサブスクリプションも不要です。

リプレイから取得できるデータ

マッチ戦績

プレイヤーごとの順位、キル、ダメージ、命中率

エリミネーション

キルした側・された側・武器・タイムスタンプつきの全キル

ロビー

Epic アカウント ID つきのマッチ全参加プレイヤー

ゾーン

タイミングと座標つきのストームサークルの推移

タイムライン

降下から勝利までの時系列マッチイベント

ルートとチェスト

アイテム取得、チェスト開封、床ルートのデータ

マップ移動

ヒートマップに使えるプレイヤー位置の時系列データ

ブロードキャストデータ

大会リプレイ由来の観戦・実況向けメタデータ

クイックスタート

# Upload a .replay file — get stats back as JSON
curl -X POST -H "x-api-key: YOUR_API_KEY" \
  -F "file=@my-match.replay" \
  https://prod.api-fortnite.com/api/v1/parsing/stats

# Or fetch-and-parse a tournament replay by match ID
curl -H "x-api-key: YOUR_API_KEY" \
  "https://prod.api-fortnite.com/api/v1/replays/{matchId}/parse/broadcast"

Windows では、リプレイファイルは %LocalAppData%\FortniteGame\Saved\Demos にあります。アップロードは multipart/form-data 形式で、ファイルは file キーに指定します。全エンドポイントとレスポンス形式はリプレイパーサーの完全なドキュメントを参照してください。

作れるもの

  • 試合レビューツール キルフィード、ゾーン運、ローテーション分析つきの試合後振り返りをプレイヤーやコーチ向けに
  • 大会カバレッジ マッチ ID でサーバーリプレイを解析し、リーダーボード、ハイライトクリップ、実況ダッシュボードを構築
  • スクリム分析 スクリム 1 ブロック分を一括解析し、ダメージ、ゾーンデス、序盤の戦闘をプレイヤーごとに集計
  • ヒートマップ 数百試合分のマップ移動データから降下地点、ローテーション、デス位置をプロット

料金 — クレジット制、縛りなし

解析はクレジット制です。無料プランには stats エンドポイント用のデイリークレジットが含まれ、実際のリプレイで一通り試すのに十分です。より多くのボリュームや全エンドポイント(ロビー、ゾーン、タイムライン、ルート、ブロードキャスト)が必要なら、ダッシュボードから買い切りのクレジットパックを購入する(サブスクリプション不要)か、Pro プランで 1 日 600 クレジットとマッチ ID 取得を含む全解析エンドポイントを利用できます。

全プランを見る →

関連ドキュメント